<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ParanoiaScape on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/tags/paranoiascape/</link><description>Recent content in ParanoiaScape on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2018 10:54:01 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/tags/paranoiascape/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ParanoiaScape (PS1)</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/19/paranoiascape-ps1/</link><pubDate>Fri, 19 Jan 2018 10:00:32 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2018/01/19/paranoiascape-ps1/</guid><description>&lt;p&gt;Não é de hoje que videogames são utilizados como forma de expressão, seja de uma ideia, seja de um ponto de vista. Alguns desses games conseguem nos fazer sentir coisas que até então apenas músicas ou cinema conseguiam. Porém, nem toda forma de arte é para nos fazer sentir confortáveis, algumas são utilizadas como forma de nos fazer sentir medo e desconfiança. Esse é o caso de ParanoiaScape, jogo que conheceremos no post de hoje.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>