<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pirataria on Games&amp;Cigarettes</title><link>https://gamesandcigarettes.com/tags/pirataria/</link><description>Recent content in Pirataria on Games&amp;Cigarettes</description><generator>Hugo</generator><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Fri, 29 Jun 2018 10:57:58 -0300</lastBuildDate><atom:link href="https://gamesandcigarettes.com/tags/pirataria/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Emulação: Pirataria e conservação</title><link>https://gamesandcigarettes.com/2017/11/08/emulacao-pirataria-e-conservacao/</link><pubDate>Wed, 08 Nov 2017 11:58:44 -0200</pubDate><guid>https://gamesandcigarettes.com/2017/11/08/emulacao-pirataria-e-conservacao/</guid><description>&lt;p&gt;Hoje vamos falar sobre um tema extremamente polêmico no mundo dos games: &lt;strong&gt;emulação&lt;/strong&gt;. Há quem defenda com unhas e dentes que parte da experiência em jogar jogos antigos acontece por conta dos hardwares/controles originais, outras pessoas defendem que o que torna tudo isso tão nostálgico é que certo jogos antigos nos lembram de épocas da vida em que tudo era mais fácil e a unica preocupação era se o jogo que queríamos estaria disponível na locadora, tornando a memória algo muito mais forte do que a experiência, portanto não necessitando do hardware original.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>